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器用さ 5 幸運 5
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器用さ 40 幸運 10
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#include2 染色剤 ※表中の色は「たれうえキャラクターシミュレータ」のパレットと同色です。 ゲーム中の表記、他のシミュレーターは括弧内の色を参考にしてください。 ※合成後の染色剤は受け渡しが出来ません。染色をしたいキャラ本人で合成をする必要があります。 (売却も出来ませんが、捨てると消滅し、1SEEDが手に入ります) ※Ep2のキャラは染色剤が200染色を除いてすべて課金制となっています。 ルシアン 頭髪 服 雑貨 ズボン ボリス 頭髪 服 ベルト イスピン 頭髪 ズボン 靴 雑貨 服 マキシミン 頭髪 服 ズボン ティチエル 頭髪 服 靴 ミラ 頭髪 服 ベルト 手袋 ナヤトレイ 頭髪 外套 服 アクセサリ シベリン 頭髪 ズボン 服 Lv200染色について(全キャラクター共通) ルシアン [部分編集] 部位 カラー 材料 頭髪 __ 淡黄色(基本色) ヘアー染色剤L(基本色) ペールグリーン(緑) ルシアン染色空きビンx1,ポイズンゼリーx30,ホワイトベリーx2 ブラウン(茶) ルシアン染色空きビンx1,サソリの尾x4,鱗のかけらx3 ライトブルー(青) ルシアン染色空きビンx1,ブルーベリーx20,ハゼの鱗x8 オールドローズ(赤) ルシアン染色空きビンx1,イチゴシロップx50,ゼリークリームx30 グレイ(灰) ルシアン染色空きビンx1,カニボレの花びらx55,ココアx1 すみれ色(紫) ルシアン染色空きビンx1,バイオレットハーブx25,レッドハーブx15 レッドオレンジ(橙) ルシアン染色空きビンx1,イチゴジュースx17,ゼリークリームx50 ペールブラウン(薄茶) ルシアン染色空きビンx1,カニボレの花びらx30,蜂蜜x3 頭髪Lv200 プラチナ(白金) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 薄褐色(薄紫) 服 ライトブルー(基本色) 服染色剤L(基本色) ペールグリーン(緑) ルシアン染色空きビンx1,ポイズンゼリーx18,カニボレの花びらx30 ブラウン(茶) ルシアン染色空きビンx1,サソリの尾x3,蜂蜜x4 オレンジ(橙) ルシアン染色空きビンx1,トゥートゥーの殻x25,ゼリークリームx60 オールドローズ(赤) ルシアン染色空きビンx1,イチゴシロップx50,カニボレの花びらx25 黄銅色(黄銅) ルシアン染色空きビンx1,カニボレの花びらx30,アジダハカの羽x3 すみれ色(紫) ルシアン染色空きビンx1,バイオレットハーブx30,イチゴシロップx10 ダークグレイ(青灰) ルシアン染色空きビンx1,カニボレの花びらx40,インクx3 ホワイト(白) ルシアン染色空きビンx1,ホワイトベリーx8,リバイブパウダーx3 服Lv200 薄緑(水) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 茶色(濃茶) 雑貨(ベルト)(靴) 赤茶色(基本色) 雑貨染色剤L(基本色) ダークグリーン(緑) ルシアン染色空きビンx1,ゼリーリーフx50,キウイシロップx10 ダークブラウン(赤灰) ルシアン染色空きビンx1,サソリの尾x5,ポイズンゼリーx5 ブルー(青) ルシアン染色空きビンx1,ブルーベリーx22,平原ダック羽根x3 緑褐色(茶灰) ルシアン染色空きビンx1,ゼリーリーフx20,サソリの尾x4 ダークグレイ(青灰) ルシアン染色空きビンx1,ホワイトベリーx8,インクx2 紫色(紫) ルシアン染色空きビンx1,ブルーベリーx20,バイオレットハーブx5 ドングリ色(橙) ルシアン染色空きビンx1,蜂蜜x3,リーフゼリークリームx5 暗褐色(灰) ルシアン染色空きビンx1,ビールx1,バイオレットハーブx25 雑貨Lv200 青(海) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 紅(紅) ズボン ブラウン(基本色) ズボン染色剤L(基本色) ダークグリーン(緑) ルシアン染色空きビンx1,ゼリーリーフx40,グリーンハーブx50 栗色(赤灰) ルシアン染色空きビンx1,紅茶x3,サソリの尾x4 コバルトブルー(青) ルシアン染色空きビンx1,ブルーベリーx18,リバイブパウダーx2 レッド(赤) ルシアン染色空きビンx1,レッドハーブx10,イチゴジュースx20 ダークグレイ(青灰) ルシアン染色空きビンx1,ブルーベリーx12,インクx2 紫色(紫) ルシアン染色空きビンx1,ブルーベリーx10,レッドベリーx12 レッドオレンジ(赤橙) ルシアン染色空きビンx1,レッドベリーx13,ゼリークリームx30 ドングリ色(橙) ルシアン染色空きビンx1,蜂蜜x2,ゼリークリームx40 ズボンLv200 濃い褐色(黒) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 ローズ(桃) このページのTOPへ ボリス [部分編集] 部位 カラー 材料 頭髪 __ ブラック(基本色) ヘアー染色剤B(基本色) 海色(青緑) ボリス専用の染色剤空きビン,ポイズンゼリーx18,ゼリーリーフx50 濃紫色(濃紫) ボリス専用の染色剤空きビン,ココアx2,蜂蜜x3 藍色(藍) ボリス専用の染色剤空きビン,バイオレットハーブx13,インクx1 赤紫色(赤紫) ボリス専用の染色剤空きビン,デイジー花(生花)x2,イチゴジュースx10 グレイ(灰) ボリス専用の染色剤空きビン,カニボレの花びらx55,インクx1 紫色(紫) ボリス専用の染色剤空きビン,ブルーベリーx20,バイオレットハーブx5 明るい褐色(橙) ボリス専用の染色剤空きビン,サソリの尾x2,ゼリークリームx50 ダークセピア(茶) ボリス専用の染色剤空きビン,サソリの尾x2,カニボレの花びらx35 頭髪Lv200 ローズ(桃) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 緑色(緑) 服(ズボン) 深緑色(基本色) 服染色剤B(基本色) 紫色(紫) ボリス専用の染色剤空きビン,デイジー花(生花)x3,ブルーベリーx12 濃紫色(濃紫) ボリス専用の染色剤空きビン,コーヒーx2,蜂蜜x3 ブラウン(赤茶) ボリス専用の染色剤空きビン,サソリの尾x4,蜂蜜x3 赤紫色(赤紫) ボリス専用の染色剤空きビン,ポイズンゼリーx10,レッドベリーx13 藍色(藍) ボリス専用の染色剤空きビン,ブルーベリーx25,インクx1 オールドグレイ(灰) ボリス専用の染色剤空きビン,牛乳x2,ポイズンゼリーx20 ブラック(黒) ボリス専用の染色剤空きビン,バイオレットハーブx10,キノコx20 ダークセピア(茶) ボリス専用の染色剤空きビン,ゼリーリーフx40,ココアx2 服Lv200 ローズ(桃) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 紫の茶色(薄紫) ベルト ブラウン(基本色) ベルト染色剤B(基本色) 緑色(緑) ボリス専用の染色剤空きビン,ゼリーリーフx10,キウイシロップx5 赤紫色(赤紫) ボリス専用の染色剤空きビン,トゥートゥーの殻x10,イチゴジュースx3 コバルトブルー(青) ボリス専用の染色剤空きビン,ブルーベリーx8,リバイブパウダーx1 セピア(銅) ボリス専用の染色剤空きビン,サソリの尾x1,クローバーの花x20 ダークグレイ(灰) ボリス専用の染色剤空きビン,海岸ダック羽根x1,インクx1 紫色(紫) ボリス専用の染色剤空きビン,バイオレットハーブx1,デイジー花(生花)x2 オレンジ(橙) ボリス専用の染色剤空きビン,イチゴジュースx5,ゼリークリームx30 グレイ(銀) ボリス専用の染色剤空きビン,インクx1,クローバーの花x40 ベルトLv200 ローズ(桃) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 紅(紅) このページのTOPへ イスピン [部分編集] 部位 カラー 材料 頭髪 __ ブラック(基本色) ヘアー染色剤I(基本色) 草色(緑) イスピン専用の染色剤空きビン,ゼリーリーフx55,ゼリークリームx10 栗色(栗) イスピン専用の染色剤空きビン,ココアx2,蜂蜜x3 コバルトブルー(青) イスピン専用の染色剤空きビン,ブルーベリーx18,海岸ダック羽根x3 オリーブ(茶灰) イスピン専用の染色剤空きビン,キウイシロップx10,蜂蜜x3 赤紫色(赤紫) イスピン専用の染色剤空きビン,ポイズンゼリーx10,レッドベリーx13 ダークパープル(濃紫) イスピン専用の染色剤空きビン,デイジー花(生花)x3,インクx1 明るい褐色(赤茶) イスピン専用の染色剤空きビン,ゼリークリームx50,サソリの尾x2 オールドグレイ(灰) イスピン専用の染色剤空きビン,ポイズンゼリーx20,牛乳x2 頭髪Lv200 オレンジ(橙) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 ローズ(桃) ズボン 靴(袖)(襟) ブラック(基本色) ズボンと靴染色剤I(基本色) 草色(緑) イスピン専用の染色剤空きビン,リーフゼリークリームx5,ポイズンゼリーx15 栗色(栗) イスピン専用の染色剤空きビン,コーヒーx2,蜂蜜x3 コバルトブルー(青) イスピン専用の染色剤空きビン,ブルーベリーx20,クローバーの花x30 ダークセピア(茶灰) イスピン専用の染色剤空きビン,サソリの尾x2,カニボレの花びらx35 赤紫色(赤紫) イスピン専用の染色剤空きビン,デイジー花(生花)x2,イチゴジュースx10 ダークパープル(濃紫) イスピン専用の染色剤空きビン,デイジー花(生花)x2,ブルーベリーx20 明るい褐色(赤茶) イスピン専用の染色剤空きビン,蜂蜜x3,ゼリークリームx30 オールドグレイ(灰) イスピン専用の染色剤空きビン,ブルーベリーx12,ココアx2 ズボン 靴Lv200 青(海) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 パープル(紫) 雑貨(ベレー)(チョッキ)(カフス)(ライン) レッド(基本色) 雑貨染色剤I(基本色) 草色(緑) イスピン専用の染色剤空きビン,ゼリーリーフx40,ポイズンゼリーx15 栗色(栗) イスピン専用の染色剤空きビン,ココアx2,ポイズンゼリーx20 青紫(青) イスピン専用の染色剤空きビン,ブルーベリーx21,バイオレットハーブx4 ダークセピア(茶灰) イスピン専用の染色剤空きビン,ゼリーリーフx40,ココアx2 ダークグレイ(灰) イスピン専用の染色剤空きビン,インクx2,ホワイトベリーx8 紫色(紫) イスピン専用の染色剤空きビン,バイオレットハーブx1,デイジー花(生花)x2 明るい褐色(赤茶) イスピン専用の染色剤空きビン,コーヒーx1,ゼリークリームx50 ライトグレイ(明灰) イスピン専用の染色剤空きビン,猫の牙x15,ホワイトベリーx8 雑貨Lv200 青(海) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 ローズ(桃) 服(靴下) ホワイト(基本色) 服染色剤I(基本色) ペールグリーン(緑) イスピン専用の染色剤空きビン,ポイズンゼリーx30,ホワイトベリーx2 薄い黄銅色(黄銅) イスピン専用の染色剤空きビン,カニボレの花びらx40,蜂蜜x3 ライトブルー(青) イスピン専用の染色剤空きビン,ブルーベリーx10,リバイブパウダーx4 オールドローズ(赤) イスピン専用の染色剤空きビン,イチゴシロップx50,カニボレの花びらx25 グレイ(灰) イスピン専用の染色剤空きビン,インクx1,クローバーの花x40 薄紫色(薄紫) イスピン専用の染色剤空きビン,バイオレットハーブx4,ホワイトベリーx8 ライトイエロー(橙) イスピン専用の染色剤空きビン,ホワイトベリーx8,ゼリークリームx30 淡黄色(淡黄) イスピン専用の染色剤空きビン,蜂蜜x2,カニボレの花びらx40 服Lv200 薄緑(水) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 ローズ(桃) このページのTOPへ マキシミン [部分編集] 部位 カラー 材料 頭髪 __ 褐色(基本色) ヘアー染色剤X(基本色) 海色(緑) マキシミン専用の染色剤空きビン,ポイズンゼリーx18,ゼリーリーフx50 栗色(栗) マキシミン専用の染色剤空きビン,ココアx2,蜂蜜x3 コバルトブルー(青) マキシミン専用の染色剤空きビン,ブルーベリーx18,リバイブパウダーx2 ローズ(赤) マキシミン専用の染色剤空きビン,イチゴシロップx60,ゼリークリームx10 ダークグレイ(暗灰) マキシミン専用の染色剤空きビン,ブルーベリーx12,インクx2 紫(紫) マキシミン専用の染色剤空きビン,デイジー花(生花)x3,ブルーベリーx12 明るい褐色(茶) マキシミン専用の染色剤空きビン,サソリの尾x2,ゼリークリームx50 グレイ(明灰:灰) マキシミン専用の染色剤空きビン,カニボレの花びらx55,インクx1 頭髪Lv200 明るいグレイ(?:明灰) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 ローズ(桃) 服 ダークセピア(基本色) 服染色剤X(基本色) 濃いブルー(緑) マキシミン専用の染色剤空きビン,ポイズンゼリーx20,ポイズンゼリッピのリーフx3 栗色(栗) マキシミン専用の染色剤空きビン,ココアx2,ポイズンゼリーx20 コバルトブルー(青) マキシミン専用の染色剤空きビン,ブルーベリーx20,クローバーの花x30 赤紫色(赤) マキシミン専用の染色剤空きビン,デイジー花(生花)x2,イチゴジュースx10 ダークグレイ(暗灰) マキシミン専用の染色剤空きビン,コーヒーx2,ホワイトベリーx8 紫色(紫) マキシミン専用の染色剤空きビン,ブルーベリーx20,バイオレットハーブx5 ブラウン(茶) マキシミン専用の染色剤空きビン,ブルーベリーx25,サソリの尾x1 グレイ(明灰) マキシミン専用の染色剤空きビン,ハゼの鱗x6,ホワイトベリーx10 服Lv200 青(海) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 ローズ(桃) ズボン 濃い黄銅色(基本色) ズボン染色剤X(基本色) 濃いブルー(緑) マキシミン専用の染色剤空きビン,ポイズンゼリーx12,インクx1 栗色(栗) マキシミン専用の染色剤空きビン,コーヒーx2,蜂蜜x3 コバルトブルー(青) マキシミン専用の染色剤空きビン,ブルーベリーx20,牛乳x2 赤紫色(赤) マキシミン専用の染色剤空きビン,ポイズンゼリーx10,レッドベリーx13 ダークグレイ(暗灰) マキシミン専用の染色剤空きビン,インクx2,ホワイトベリーx8 紫色(紫) マキシミン専用の染色剤空きビン,バイオレットハーブx2,デイジー花(生花)x3 ブラウン(茶) マキシミン専用の染色剤空きビン,サソリの尾x4,蜂蜜x3 グレイ(明灰) マキシミン専用の染色剤空きビン,インクx1,クローバーの花x40 ズボンLv200 青(海) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 ローズ(桃) このページのTOPへ ティチエル [部分編集] 部位 カラー 材料 頭髪 __ 淡黄(基本色) ヘアー染色剤T(基本色) ペールグリーン(緑) ティチエル染色剤空きビンx1,ポイズンゼリーx30,ホワイトベリーx2 ペールブラウン(薄茶) ティチエル染色剤空きビンx1,カニボレの花びらx30,蜂蜜x3 ライトブルー(青) ティチエル染色剤空きビンx1,ブルーベリーx20,リバイブパウダーx3 オールドローズ(赤) ティチエル染色剤空きビンx1,イチゴシロップx50,ゼリークリームx30 グレイ(灰) ティチエル染色剤空きビンx1,カニボレの花びらx55,インクx1 薄紫色(薄紫) ティチエル染色剤空きビンx1,バイオレットハーブx4,ホワイトベリーx8 ブロンド(橙) ティチエル染色剤空きビンx1,ホワイトベリーx4,ゼリークリームx55 薄いセピア(銀) ティチエル染色剤空きビンx1,カニボレの花びらx40,のどアメx1 頭髪Lv200 空色(空) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 ローズ(桃) 服 ライトブルー(基本色) 服染色剤T(基本色) ペールグリーン(緑) ティチエル染色剤空きビンx1,ポイズンゼリーx18,カニボレの花びらx30 ペールブラウン(薄茶) ティチエル染色剤空きビンx1,コーヒーx1,カニボレの花びらx40 オレンジ(橙) ティチエル染色剤空きビンx1,イチゴジュースx10,ゼリークリームx60 オールドローズ(赤) ティチエル染色剤空きビンx1,イチゴシロップx50,カニボレの花びらx25 薄い黄銅色(薄黄色) ティチエル染色剤空きビンx1,カニボレの花びらx40,アジダハカの羽x3 薄紫色(薄紫) ティチエル染色剤空きビンx1,デイジー花(生花)x3,牛乳x2 グレイ(灰) ティチエル染色剤空きビンx1,インクx1,クローバーの花x40 薄いセピア(白) ティチエル染色剤空きビンx1,ホワイトベリーx4,紅茶x2 服Lv200 赤いセピア(紫) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 珊瑚色(珊瑚) 靴 深緑色(基本色) 靴染色剤T(基本色) 群青色(青) ティチエル染色剤空きビンx1,ブルーベリーx20,ゼリーリーフx40 茶色(茶) ティチエル染色剤空きビンx1,紅茶x3,サソリの尾x4 赤褐色(赤茶) ティチエル染色剤空きビンx1,のどアメx2,蜂蜜x4 赤紫色(赤紫) ティチエル染色剤空きビンx1,デイジー花(生花)x2,イチゴジュースx10 カーキ色(枯草) ティチエル染色剤空きビンx1,キウイシロップx12,蜂蜜x2 紫色(紫) ティチエル染色剤空きビンx1,バイオレットハーブx1,デイジー花(生花)x2 ブラック(黒) ティチエル染色剤空きビンx1,バイオレットハーブx10,インクx3 ダークセピア(灰) ティチエル染色剤空きビンx1,ゼリーリーフx40,ココアx2 靴Lv200 パープル(珊瑚) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 紅(紅) このページのTOPへ ミラ [部分編集] 部位 カラー 材料 頭髪(ベルトの紐)(靴の上側) __ レッドオレンジ(基本色) ヘアー染色剤M(基本色) 海色(緑) ミラ専用の染色剤空きビン,ポイズンゼリーx18,ゼリーリーフx50 ブラウン(茶) ミラ専用の染色剤空きビン,サソリの尾x4,蜂蜜x3 コバルトブルー(青) ミラ専用の染色剤空きビン,リバイブパウダーx2,クローバーの花x30 赤紫色(赤紫) ミラ専用の染色剤空きビン,デイジー花(生花)x2,イチゴジュースx10 ブラック(黒) ミラ専用の染色剤空きビン,ハニービーの羽x30,インクx3 薄紫色(紫) ミラ専用の染色剤空きビン,デイジー花(生花)x3,牛乳x2 セピア(灰) ミラ専用の染色剤空きビン,サソリの尾x1,クローバーの花x20 ブロンド(黄橙) ミラ専用の染色剤空きビン,ホワイトベリーx4,ゼリークリームx55 頭髪Lv200 ローズ(桃) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 濃い褐色(暗灰) 服(ズボン)(靴の下側) ブラック(基本色) 服染色剤M(基本色) 草色(緑) ミラ専用の染色剤空きビン,ゼリーリーフx50,ポイズンゼリッピのリーフx4 ブラウン(茶) ミラ専用の染色剤空きビン,コーヒーx2,蜂蜜x3 黄銅色(橙) ミラ専用の染色剤空きビン,カニボレの花びらx30,アジダハカの羽x3 赤紫色(赤紫) ミラ専用の染色剤空きビン,ポイズンゼリーx10,レッドベリーx13 紫色(紫) ミラ専用の染色剤空きビン,ブルーベリーx20,バイオレットハーブx5 コバルトブルー(青) ミラ専用の染色剤空きビン,ブルーベリーx18,リバイブパウダーx2 ダークグレイ(銀) ミラ専用の染色剤空きビン,インクx2,ホワイトベリーx8 ダークセピア(金) ミラ専用の染色剤空きビン,サソリの尾x2,カニボレの花びらx35 服Lv200 パープル(桃) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 青(海) ベルト オールドオレンジ(基本色) ベルト染色剤M(基本色) 海色(緑) ミラ専用の染色剤空きビン,グリーンハーブx10,ポイズンゼリーx13 ブラウン(茶) ミラ専用の染色剤空きビン,紅茶x3,サソリの尾x1 コバルトブルー(青) ミラ専用の染色剤空きビン,ブルーベリーx8,海岸ダック羽根x3 ダークセピア(金) ミラ専用の染色剤空きビン,ゼリーリーフx15,ココアx2 藍色(藍) ミラ専用の染色剤空きビン,ブルーベリーx12,インクx1 紫色(紫) ミラ専用の染色剤空きビン,バイオレットハーブx1,デイジー花(生花)x2 黄銅色(橙) ミラ専用の染色剤空きビン,カニボレの花びらx20,蜂蜜x3 グレイ(銀) ミラ専用の染色剤空きビン,カニボレの花びらx33,インクx1 ベルトLv200 赤いパープル(桃) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 濃い紫(青紫) 手袋 ダークブラウン(基本色) 手袋染色剤M(基本色) 海色(緑) ミラ専用の染色剤空きビン,リーフゼリークリームx1,ポイズンゼリーx15 ブラウン(茶) ミラ専用の染色剤空きビン,蜂蜜x1,ゼリークリームx30 コバルトブルー(青) ミラ専用の染色剤空きビン,ブルーベリーx10,クローバーの花x20 ダークセピア(金) ミラ専用の染色剤空きビン,クレミノの毛玉x3,ココアx2 ブラック(黒) ミラ専用の染色剤空きビン,バイオレットハーブx3,キノコx20 紫色(紫) ミラ専用の染色剤空きビン,インクx1,デイジー花(生花)x3 黄銅色(橙) ミラ専用の染色剤空きビン,のどアメx2,蜂蜜x2 赤紫色(赤紫) ミラ専用の染色剤空きビン,レッドハーブx10,イチゴジュースx10 手袋Lv200 青(水) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 濃い褐色(薄紫) このページのTOPへ ナヤトレイ [部分編集] 部位 カラー 材料 頭髪 __ ペールブラウン(基本色) ヘアー染色剤N(基本色) ペールグリーン(緑) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,ポイズンゼリーx30,ホワイトベリーx2 薄い黄銅色(薄黄) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,カニボレの花びらx40,蜂蜜x3 ライトブルー(青) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,ブルーベリーx20,リバイブパウダーx3 オールドローズ(薄赤) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,イチゴシロップx50,ゼリークリームx30 グレー(灰) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,カニボレの花びらx55,インクx1 すみれ色(紫) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,バイオレットハーブx25,レッドハーブx15 オレンジ(橙) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,イチゴジュースx10,ゼリークリームx60 ブロンド(金) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,ホワイトベリーx4,ゼリークリームx55 頭髪Lv200 コラルレッド(桃) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 薄緑(水) 外套 赤茶色(基本色) 外套染色剤N(基本色) 緑色(緑) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,ゼリーリーフx30,キウイジュースx8 赤褐色(薄紫) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,ビールx1,サソリの尾x4 コバルトブルー(藍) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,ブルーベリーx18,ポイズンゼリッピのリーフx3 黄銅色(銅) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,カニボレの花びらx30,キノコx13 ダークグレイ(灰) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,ブルーベリーx12,インクx2 紫色(紫) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,ブルーベリーx20,バイオレットハーブx5 土色(橙) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,紅茶x3,ゼリークリームx30 ライトグレー(明灰) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,インクx1,ホワイトベリーx8 外套Lv200 紅(紅) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 濁ったグレイ(黒) 服 ブラック(基本色) 服染色剤N(基本色) ダークグリーン(緑) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,ゼリーリーフx50,キウイシロップx10 暗褐色(紫) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,ブルーベリーx20,サソリの尾x4 藍色(藍) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,ブルーベリーx25,緑茶x1 緑褐色(茶灰) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,ゼリーリーフx20,サソリの尾x4 赤紫色(赤紫) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,デイジー花(生花)x2,イチゴジュースx10 ダークパープル(濃紫) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,デイジー花(生花)x2,ブルーベリーx20 ドングリ色(茶) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,クローバーの花x30,ココアx1 オールドグレイ(灰) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,牛乳x2,ポイズンゼリーx20 服Lv200 ローズ(桃) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 青(青) 装飾 紫色(基本色) 雑貨染色剤N(基本色) ダークグリーン(緑) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,ゼリーリーフx50,インクx1 暗褐色(茶灰) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,ビールx1,バイオレットハーブx25 ドングリ色(黄) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,蜂蜜x2,ゼリークリームx40 赤紫色(赤紫) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,ポイズンゼリーx10,レッドベリーx13 藍色(藍) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,コーヒーx1,ブルーベリーx20 橙色(橙) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,レッドベリーx22,ゼリークリームx15 ブラック(灰) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,バイオレットハーブx10,インクx3 赤褐色(明灰) ナヤトレイ染色剤空きビンx1,のどアメx2,蜂蜜x4 装飾Lv200 ローズ(紅) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 濁ったグレイ(黒) このページのTOPへ シベリン [部分編集] 部位 カラー 材料 頭髪 __ 赤茶色(基本色) ヘアー染色剤S(基本色) 草色(緑) シベリン染色剤空きビンx1,ゼリーリーフx55,ポイズンゼリーx10 ダークセピア(薄紫) シベリン染色剤空きビンx1,サソリの尾x2,カニボレの花びらx35 群青色(藍) シベリン染色剤空きビンx1,ブルーベリーx20,ゼリーリーフx40 ブラック(黒) シベリン染色剤空きビンx1,ハニービーの羽x30,インクx3 グレイ(銀) シベリン染色剤空きビンx1,カニボレの花びらx55,インクx1 紫色(青紫) シベリン染色剤空きビンx1,バイオレットハーブx1,デイジー花(生花)x2 黄褐色(黄褐) シベリン染色剤空きビンx1,蜂蜜x3,ゼリークリームx30 オレンジ(橙) シベリン染色剤空きビンx1,イチゴジュースx10,ゼリークリームx60 頭髪Lv200 赤いパープル(紫) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 薄い青(薄青) ズボン(手袋) 赤茶色(基本色) ズボン染色剤S(基本色) 草色(緑) シベリン染色剤空きビンx1,グリーンハーブx40,ポイズンゼリーx15 ダークセピア(薄紫) シベリン染色剤空きビンx1,クレミノの毛玉x10,ココアx2 群青色(藍) シベリン染色剤空きビンx1,ブルーベリーx18,リバイブパウダーx2 ブラック(黒) シベリン染色剤空きビンx1,ゼリーリーフx20,ココアx3 ダークグレイ(灰) シベリン染色剤空きビンx1,インクx2,ホワイトベリーx8 紫色(薄紫) シベリン染色剤空きビンx1,デイジー花(生花)x3,ブルーベリーx12 黄褐色(黄褐) シベリン染色剤空きビンx1,紅茶x3,ゼリークリームx30 赤紫色(赤紫) シベリン染色剤空きビンx1,ポイズンゼリーx10,レッドベリーx13 ズボンLv200 パープル(紫) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 青(海) 服(靴)(手袋紐) ブラック(基本色) 服染色剤S(基本色) ダークグリーン(緑) シベリン染色剤空きビンx1,ゼリーリーフx50,キウイシロップx10 ダークセピア(薄紫) シベリン染色剤空きビンx1,ココアx2,ポイズンゼリーx20 藍色(藍) シベリン染色剤空きビンx1,バイオレットハーブx13,インクx1 赤紫色(赤紫) シベリン染色剤空きビンx1,デイジー花(生花)x3,イチゴジュースx7 ブルーグリーン(青緑) シベリン染色剤空きビンx1,ゼリーリーフx50,ポイズンゼリッピのリーフx4 ダークパープル(青紫) シベリン染色剤空きビンx1,デイジー花(生花)x3,インクx1 オールドオレンジ(薄茶) シベリン染色剤空きビンx1,デイジー花(生花)x2,ゼリークリームx30 ブラウン(茶) シベリン染色剤空きビンx1,蜂蜜x2,リーフゼリークリームx5 服Lv200 赤いパープル(紫) Lv200染色について(全キャラクター共通)を参照 暗褐色(濃紫) このページのTOPへ Lv200染色について [部分編集] 200Lv以上のキャラがアドセルの美容師に頼むと作ってもらえます。 染色は200Lv以上のキャラしか出来ません。 材料にはクノーヘンの鎧のかけら2個が必要です。 材料さえあれば無料で何個でも、誰のでも作ってもらうことが出来ます。 =>キャラ間の染色剤の受渡しができなくなったので、他のキャラの染色剤を 作っても意味がありません。ロックアイテムです。 =>材料を持っていると、作成出来てしまう為、後戻り出来ません。 変更が効かないので選択には注意して下さい。 各キャラ各部位2色ずつあります。 このページのTOPへ
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突かれる前に突け。 斬られる前に斬れ。 唱えられる前に唱えろ。 あとはやっぱり走り込みが重要やね。 わからないことがあったら、どんどん俺に聞いてくれ。 恥ずかしかったら1 1でもいいぜ。 1限目 魔ランジPKならXA255は必須だなあ Iはランジエはスリピあるし火力なくてもスリピからの毒で落とせるし FはHP確保にもなるしできるだけほしいかな。 まあHP10000越せば一次覚醒者のクリカン攻撃一発耐えれるし即死さえなければそれでいい感じなのかな。 ランジエMはよくわからないけどMあったほうが状態異常持続時間とかディレイもあるから できるだけとったほうがいいのかね。I捨ててM全振りとかでもいいかもねMで火力もあがるし微妙だけど^o^ まあ俺の意見はDOPでのステの意見だけど要塞はどうだか正直わからん^o^ だが一つだけ言えるのはAは255は必要だね。 Xの必要性は、要塞<DOPだとは思うけど、要塞でXないとスリピ撒けないし敵と対人ってなったときにも急襲だよりになっちゃうしやっぱりX255必要とまではいかないかも だけれど要塞だと守り側はX装備だとは思うから多少X落としてもあたるのかな。こっちもA装備とかにしなきゃだけどまあ換装すれば^お^ やっほー 要塞戦についてちょっと書いていきますよー 初めての方は見てください http //www7.big.or.jp/~y-ina/tw/study/lesson2/yousai.html とりあえず要塞についてはここで簡単に書かれています。 まず私から確認したいのは要塞戦というのはPK(プレイヤーキル)が許される場所なので 当然PKされても文句は言えません。 たまにPKは嫌だ!という方がいるので一応話しました。 PK嫌いな方は要塞戦に参加はしないほうがいいでしょう。 今回刺身アルペジオで要塞戦に挑むこととなった今週末の2/19(日) 勝ちに行くために要塞戦参加をしたわけではなくて クラブイベントの一環としてマスター「お茶」さんが要塞参加を提案しました。 なのでガチで行くわけでないのですが どうせ行くなら勝ってしまおうと、私はそう思い作戦を立てることにしました。 負けても誰も文句は言わないし、作戦通りにならなくてももちろん気にしないので 私の自己満足として作戦を立てさせてくださいヽ(・、 .)ノ それではここから作戦です 私の予想ですが対決する相手クラブさんはAZさんだと踏んで間違いないでしょう。 今のティアサーバーで1,2を誇る要塞クラブです。 要塞クラブとは? (要塞戦をメインに活動しているクラブのことです。) 当然要塞戦の知識が豊富でその場その場に応じた臨機応変な立ち回りから 驚異的な団結力を誇ります。 初めて要塞戦をする方は相手がかなりキツイので不快感を覚えてしまうかもしれません。 さて上に張ったサイトで大体要塞でなにをすればいいのかわかったかと思います。 それに加えて私が説明と作戦を加えていきます。 まず転移の話からいきましょうか。 転移というのは? (攻め勢が要塞侵入に際し守り勢が待ち構えて攻撃してくることを言います。) 転移キャラには主にボリス、ミラが特別な役割を担う事ができます。 要塞には特殊なルールが存在していてキャラが要塞内に侵入する際または要塞内から要塞通路に侵入する際に若干のスキルが発動できないインターバルが発生します。 ただしボリス、ミラはインターバルを無視してスキルを発動させることができます。 転移キャラにこの2キャラのどちらかがいることは間違いないでしょう。 この転移というのこちら側(攻め側)が行う際には逆転移と言います。 逆転移は今回私たちがやるのは難しいので無視します。 さて問題は要塞クラブ相手の転移にどう対抗しようかと言うところなのですが これはA255のキャラやPKステのキャラが先陣を取り相手の攻撃をくぐり抜けつつ 相手の転移キャラを乱した後に高火力ステの方やレベルが低い方が転移崩しの支援にあたるのが一般的な攻め方ですね。 今回はこのスタンダードな戦法を取って行きたいと思います。 簡単に言うと PKステ要塞突入→相手の転移乱れる→PKステ以外の方要塞突入→相手の転移崩し支援 この一連の流れができれば門を壊せるのは時間の問題だと思います。 今回はカルデア要塞戦なので門が4つあるので門が2つしかないアミティス要塞戦と比べると幾分か攻めるのが楽なのは明白ですよね。 転移の話の次は門破壊の作戦について話して行きたいと思います。 転移を崩したら次は門破壊なのですが、 ここで要塞攻めにあたって特殊なキャラを紹介したいと思います。 そのキャラは2体いて、ルシアンとクロエになります。 ルシアンで攻める方又はクロエで攻める方は攻め方はそれぞれ2次スキルで門を破壊しなくても要塞内部に進出することができます。 通常門を破壊しないと要塞内部に入れませんが、上に上げた2キャラは2次スキルによって門を簡単にかいくぐることができます。 故に要塞攻め側にルシアン、クロエがいると要塞守り側の作戦がガラッと変わったりします。 とまあこの2キャラは置いといて 門の攻め方についてですがあらかじめ攻める門を決めておきたいと思います。 これは今決めても当日1つ1つの門の厳重状況によって攻める門が変わるかもしれませんが一応・・・ 上に貼ったサイトさんに門の位置がわかる画像があると思うのですが 左門から1門、2門、3門、4門と呼ぶことにしましょう。 今回は1つの門を集中して壊す作戦にしようと思います。 下手に分散して陽動をとる作戦にでて失敗したときにこちら攻め側が混乱するよりかは 1つの門に集中してすぐ壊してしまったほうがいいと思ったからこうしようと思いました。 さて集中して落とす門は要塞に侵入した際比較的近い2門にしようかと思います。 この門にした理由は近いという理由だけではなくこちら側が相手にやられ 死に戻り門のHPが回復する前にすぐ様かけつけれるという理由も兼ねてです。 転移、門破壊ときて次に決壊石破壊について書いていきます。 決壊石というのは4個存在していてそれぞれ東西南北に設置されていて 要塞攻め側はその4つの石を必死になって壊しに行く形になります。 それぞれの決壊石は時間と称して 東(3時石)西(9時石)南(6時石)北(12時石)と呼ばれます。 ぶっちゃけていう話要塞守り側は4つある決壊石の中1つしか守らないので 相手がメインに守る石以外は簡単に壊せてしまいます。 メインに守る石はクラブによって違うのですが、 カルデア防衛戦だと12時石をメインに守るのがメジャーな形になるので AZさんもきっと12時石を死守してくると思います。 なぜ12時石を守ることがメジャーなのか? その理由はこちら攻め側の復活地点は要塞前ですが 守りクラブもと言うわけには行かないですよね。 守りクラブの復活地点はもちろん要塞内部で12時石と近いので 攻め側のクラブの人に倒されてもすぐ12時石に駆けつけることができるので カルデア要塞戦では12時石を守るのがメジャーになっています。 さてさてメインに守られている決壊石の壊しに行く方法ですが 転移の時と同じような要領で行きたいと思います。 要塞内部でメインに守っている石をいっきに畳み込みかけるため 一度集まりPKステの方からメインの石に急襲、間をあまりあけずPKステ以外の方が後方から更に急襲、一気に畳み込むわけです。 この作戦には穴があって、自分もかつて要塞クラブいたからわかるのですが 守りクラブには門が壊れた後の役割分担があって メインの石を死守する方と「遊撃」という役割を担う方がいます。 この遊撃をする方が厄介で例えばこちらが一箇所に集まり攻める機会をうかがっているときに偵察兼敵の排除を担う遊撃の方にこちらが見つかってしまうと 作戦が一気に乱れるわけです。 まあ実際集まってる時間あるかなって思うのでみんなで作戦気にせずパーッて攻めるのが一番楽しくていいですかねヾ(*´∀`*)ノ 余裕があれば集まればいいですね。 ちなみに先ほど12時石と守り側の復活地点が近いと言いましたが 守り側が倒れて12時石に戻ってくる際にひとつポータルを介して移動しないといけないのですがその移動先に攻め側が待ち構えて迎撃するという形をとることを逆転移と言います。 これは私ができればしてやります( ・´ー・`) 4つの決壊石を破壊することができるとMAP中央に大決壊石というのが出現します。 大決壊石を壊すことができれば攻めクラブの勝利となります。 12時石よりは壊しやすですが決壊石と比べて幾分HPも高いので注意が必要です。 ここまでくれば後はKIAIです(´∀`∩) ここにきてようやく各キャラの役割分担です まずは各キャラに合った攻め方などを表まとめて説明していきます。 キャラ名 要塞でどういうことができるのか? ルシアン 攻め側だと2次スキルエスケープにより転移無視や門無視などと機敏に動けるキャラです。補助のSPUPや召雷剣での範囲攻撃による敵の弱体化、シルフによる転移や石周りの敵を吹き飛ばしたりと要塞で活躍できるキャラです。 ボリス 攻め守りどちらでもグラシアや反などで活躍できるキャラです。どちらかと言えば守りで真価を発揮するキャラです。範囲攻撃のグラシアは非常に強力で氷結+足枷さらにジョシュのエンチャによる補助があると非常に強力になります。 マキシミン 攻め守りどちらも活躍できるキャラです。的中剣により相手のキャラに攻撃をほぼ必中させることができます。ロルハによる敵の吹き飛ばし、ミスティックタッチによるFM崩しSPUPの補助など臨機応変に対応できるキャラです。 シベリン 攻めでは高火力を生かした門破壊や石破壊に専念したスタイルをとるととても頼もしいキャラです。ただ、投龍や紅龍登天は重いので乱発は避けたほうが吉。 ティチエル 攻め守りどちらでも活躍できるキャラです。ジョシュのエンチャ補助があると転移も行うことができます。守りでは要となりえる非常に優秀なキャラです。耐久もあるのでとにかく強力なキャラです。 ミラ 攻め守りどちらでも活躍できるキャラです。攻めだと要塞侵入の際の砲撃で環境マナを大量に消費し相手の転移キャラのスキルを一時的に使用を封じることができ非常に強力です。もちろん石付近で使っても非常に強力です。 イスピン 護剣をまとった自爆特攻やカウンタースピアによる範囲攻撃で敵を倒すのがメインとなるキャラです。ふともも。 ナヤトレイ 攻めでは木の葉をまとった特攻ができ回避能力も高いので安定した攻めができるキャラです。ただ、状態異常攻撃(例えばパラライシス等)はあたってしまったら木の葉を貫通して状態異常になってしまうので注意。 ジョシュア エンチャントによる各キャラに合った補助をするのが主な役割を担うキャラです。魔であれば高火力GBによる門や石破壊など最強のアタッカーになります。 クロエ 攻めだと2次スキル瞬間移動による転移無視、門無視、マナフォによる神耐久、おまけに高火力と要塞攻めだけに作られたと言っても過言ではない化け物キャラです。もう何も言うまい。 ランジエ スリーピング弱体化によりあまり役割がなくなってしまったキャラです。魔であれば高火力ステにしてIPによる門破壊や石破壊をするのがメインになるでしょう。 イサック 言わずと知れたチートキャラです。要塞攻め守りどちらもTOPクラスの性能を誇ります。獅子による範囲スタン攻撃、乱による高火力範囲攻撃、単体攻撃も火力が高くFFやSMはもはやチート。 ※大体私が思っていることを表にしましたがもちろんこれらが全てではありません。 ナヤは守りだと特別なスキルを使ってきますので対処方法を書いていきます。 その特別なスキルとは「忍術隠爆」と言うもので通称地雷と呼びます。 この地雷には種類が複数存在し要塞では麻痺の効果と暗黒の効果を持つ地雷が主に仕掛けられます。 地雷は消耗品で一回踏むとその地雷の効果は踏んだプレイヤーに及びます。(敵味方問わず) 地雷は万能薬で解除していては大変なので地雷を回避する消耗品が存在します。 放射能のお守りというやつです。 この消耗品はお店では買うことができないので地道に集めることになります。 放射能を手に入れることのできる場所はドッペルゲンガーの森3のウィンキーがいるMAPです。 放射能のお守りを落とす敵は こいつです。攻撃しなくてもプレイヤーが近づくと勝手に自爆します(笑)または追いかけてきてやっぱり自爆します(笑) 放射能のお守りですが各々で70個くらいは持っていると安心です。 要塞戦が長丁場にになればなるほど放射能のお守りは消費されてなくなったらほぼゲームオーバーです。 AZさんは私が要塞クラブにいて対決したときはナヤが2体くらいいたので間違いなく地雷を撒いてくるでしょう。できれば撒かないで(´-ω-`) ボリスの「グラシア」にも特別な効果があるのでその対処方法を書いていきます。 グラシアは範囲攻撃に加えて追加効果の氷結の状態異常を引き起こすことのできるスキルですがさらに足枷というプレイヤーが移動できなくなる効果も引き起こす事ができるのです。 状態異常なら全てを回復させることのできる万能薬では氷結の状態異常を治すことはできても足枷の効果までは治せないので足枷を治す効果と氷結の効果を同時に治す事のできるアイテムを要塞では常備しなければなりません。 これがそのアイテムになります。 この消耗品はお店で売っているのでいくらでも買うことができます。ちなみに私はいつもロシュで購入しています。 キャラ役割分担については以上です。 装備ですがA255のステを取っている方Aよりにステを振っている方は回避装備onlyでいきましょう。 狩ステの方は高火力装備を惜しみなく付けて特攻しましょう。 ここまででなにか意見のある方、ここがわからないと言う方は私に1:1してくださいな!♂ 大体2/19(日)の要塞戦に参加できる方がわかったらチーム編成も考えて精密な役割分担を決めようと思います。 それではチーム編成についてはまた後日。
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スタンダール時代に関してはどうしたもんかな。ほぼ確定とは言え、ぼかされてるし -- 名無しさん (2017-10-02 04 43 19) 理想はアンパンマン? -- 名無しさん (2017-10-02 06 27 05) ↑2コミックで作者がステインと言おうとしたから確定だよ。追加していいと思うけど…… -- 名無しさん (2017-10-02 08 11 28) 「殺人が趣味の豚野郎がてめえの都合だけしゃべくってんじゃねえ」すぎる -- 名無しさん (2017-10-02 08 51 28) ステインがデクを認めているのは将来ヒーローになりうる存在としてであって、ヒーローとしてではないと思われ。今は生かして結果を待つ段階 -- 名無しさん (2017-10-02 11 06 03) 悪い方向にだが信念は通ってる。相手の背景を斟酌しねえからアウトだが -- 名無しさん (2017-10-02 11 32 48) ↑↑↑億泰チーっす、 -- 名無しさん (2017-10-02 11 39 57) スタンダール時代は普通にかっこいいという…… -- 名無しさん (2017-10-02 12 08 26) 自分のヒーロー像を押し付けるが故に、曲がりなりにも誰かを救えた人材を摘んでるから普通に迷惑なんだよなぁ…誰かを救おうとするヒーロー達にとって最大の悩みは人手が足りない事なんだし -- 名無しさん (2017-10-02 12 19 10) ↑1話読むと、人手が足りないのかやる気が足りないのかはわからんけどな、相性のいいヒーローなんて来るかどうかも運だしそもそもいるかどうかも運なわけだし -- 名無しさん (2017-10-02 13 07 41) 消し線部はいらないなただの主観だ -- 名無しさん (2017-10-02 13 08 33) アニメの実況タイムライン観てても、なんでみんな鼻削げてることについて反応しないんだ?極端に鼻が低いと認識したのか? -- 名無しさん (2017-10-02 13 18 00) 完全に動物な人とか居るし多少の異形は今更って事だろう。常闇くんとか見たいに発動できる個性とは別に姿がデフォで人外な人とか居るし -- 名無しさん (2017-10-02 13 26 04) 己の為ではなく常に誰かの為に力を振るわなければならないって無理よな。誰かを助けたいって行動すら良い事ではあるけど、誰かを助けたいと思った自分の願望の為の行動な訳だし。自分の為だけに力を振るってはならない、他者の為にも力を振るわなければならないって改めなきゃならないな -- 名無しさん (2017-10-02 13 40 12) 充分以上の単体戦闘能力を有さなければならないというのも視野狭い気がするんだよなぁ…何もヴィランは単純な暴力だけ振るって暴れ回る奴ばっかじゃなく、悪辣に謀略を巡らしたり、権力を上手く使ってくる奴もいる訳だしな。頭脳労働や陰謀を解き明かす事に特化したヒーローにもそれ求める?って感じだし -- 名無しさん (2017-10-02 13 52 35) スタンダールのことは書かないの?作中の描写やヴィジランテの2巻の作者のコメントから確実に同一人物だし…… -- 名無しさん (2017-10-02 14 41 12) どこぞの人間じゃなきゃやだやだー!って駄々こねてる使途や吸血鬼と同じだな... -- 名無しさん (2017-10-02 14 42 35) ↑3こいつが求めてるのはそういうのも含めて自力で全部解決する完璧な理想のヒーロー、というところじゃないか? -- 名無しさん (2017-10-02 17 38 59) まあ、それでも自分が悪ってことは自覚しているんだな・・・ -- 名無しさん (2017-10-02 21 11 28) そもそも完璧なヒーローなんていない、インゲニウムだって動機がモテたい、無免許ヒーローに普通に接するとか、そういう点があるから素晴らしいヒーローなわけで -- 名無しさん (2017-10-03 09 47 31) 彼の理想となったのは、あのオールマイトだしねぇ。平和の象徴とならんと後遺症が残る怪我を負っても動こうとする、側から見たらこっちも狂人なんだから -- 名無しさん (2017-10-03 10 21 41) マイトは偉大だと思うが、一方で万人の手本になる生き方かというとねぇ。「アルデラミン」でイクタが言うような「過労死する英雄」の典型だもんな。実際彼を範とするデクはいつも傷だらけだは母親を泣くほど心配させるわでえらい事だし。そんな極端な人物像だけを「唯一のヒーロー」とまで言い切る時点で、ステインの理想が偏っているのは間違いないよな。ヤン・ウェンリー辺りの爪の垢を飲ませてやりたいw -- 名無しさん (2017-10-03 13 42 24) ↑いやいやいや、話がズレてるぞ。ヒーローの手本と万人の手本は違う。そもそもステインはヒーローを名乗る者に対してかくあるべしって理想を押し付けてるだけで、そうでない他の万人(ヴィラン除く)に対してはどうとも思ってない -- 名無しさん (2017-10-03 17 50 44) 本来行動やあり方を称えて皆から与えられる称号のはずのヒーローが、自分から資格を取って名乗る職業になってしまってるヒロアカ世界じゃ、なおの事ヒーローと万人の手本はイコールじゃ結び付かない概念だよ -- 名無しさん (2017-10-03 17 58 36) 1話の相性が悪いから今回は譲る 狭いから無理 もっと強い個性のヒーローはまだか とか言ってたヒーローは粛清対象なんだろな -- 名無しさん (2017-10-03 18 40 50) 彼の基準からしたらナックルダスターはヒーロー扱いなんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2017-10-03 19 11 17) ステイン初登場(体育祭裏)の時コイツ雑魚だと思ってた人。俺です -- 名無しさん (2017-10-03 19 42 35) 改善出来る見込みがある者は生かして自分の理想とするヒーローに育てるなら筋通ってて健全なんだけど、同族嫌悪で殺す事しか出来ないから所詮ヴィランなんだろうな -- 名無しさん (2017-10-03 20 48 48) オールマイトになら殺されてもいいって思ってる当たり、今の自分が所詮ヴィランって自覚はあるんだろうがな…。だからこそ弁舌では論破できないタチの悪さがあると思う -- 名無しさん (2017-10-04 02 28 55) ↑再起不能になった兄の仇討ちに来た飯田に「まず襲われてるやつを救けろ」「復讐は私欲を満たすための行為」と言えてしまうヤツだからな。何よりこいつは『信念なき悪』に意味などないと考えている。つまり自分が『悪』だってのはとっくに承知済みなんだろう -- 名無しさん (2017-10-04 23 14 06) スタンダールの時は「自覚している悪」だったのだろうか?てか、あの時は普通にかっこいいんだよなぁ…特に見た目が -- 名無しさん (2017-10-04 23 28 13) なんかアメコミだかに似た奴がいた気がするんだよね。パニッシャーぽいかなと思ったけどここまで残虐+好戦的ではないし…なんだっけ -- 名無しさん (2017-10-04 23 32 16) ↑2自覚してたら自分は贋物だったって結論には至らない -- 名無しさん (2017-10-04 23 37 42) スタンダールの時は完全に自分の理想のヒーロー目指してやってるつもりだったと思うよ。自分の正義に陶酔してなきゃクロウラーまで悪と断じて殺そうとはしないだろうし -- 名無しさん (2017-10-04 23 44 40) っつーか今更だけど内容偏ってる気がする。肯定的に書いていいキャラじゃないのは理解してるけど「悪役」としてはこいつカッコいいと思うんだけどなぁ -- 名無しさん (2017-10-05 00 02 58) 正直こいつに認められるってのはあんま喜んでいいことじゃないよね -- 名無しさん (2017-10-05 02 54 13) ↑極端な話、狂人の素質があるよって言われてるってことだからな -- 名無しさん (2017-10-05 07 29 02) 犠牲者が多いっちゃ多いけど、なんか活発って程でもない気がするのは、こいつの目的が殺しそのものじゃなく、警告と意識改革だからだろうか -- 名無しさん (2017-10-05 15 16 12) ↑2実際、緑谷はオールマイトと似た狂気じみた所があるとか言われれるしな -- 名無しさん (2017-10-06 01 34 06) コイツ自身の思想は駄目だけど、アカ世界のヒーローの在り方が気に食わないという点は個人的には賛同出来るんだよな。ヒーローなんて誰の許しも貰わずに自己責任の下で勝手に名乗れば良いだろう。そういう自分はヴィジランテ -- 名無しさん (2017-10-06 08 45 41) まず社会秩序の為にみんな個性の使用を制限してて、ヒーローって身分は個性の使用資格って側面もあるから自己責任で名乗ればいいだろは通らん。ナックルダスターみたいに戦いに個性を全く使わないなら自己責任で良いんだけど。まあそもそもヴィラン対策における個性使用資格をヒーローと呼んでしまってるのも歪みっちゃ歪みか -- 名無しさん (2017-10-06 10 36 55) ↑9フラッシュのズーム(二代目)ですかね -- 名無しさん (2017-10-07 02 25 28) 思想とか身体能力とか佇まいとかある意味もっとも本家アメコミのヴィランらしい存在かもしれない…。 -- 名無しさん (2018-03-27 16 25 34) 正直、飯田兄に手を出したのは何一つ擁護できん。あれもアウトとなると、ステインの理想の世界にはヒーローはかなり希少な存在になってしまうぞ。 -- 名無しさん (2018-05-14 16 53 33) 正直個性の使い方に関してはステインになってから劣化してるよね -- 名無しさん (2018-06-25 10 24 49) デクと轟を認めたステインは、2人の中に何を見たんやろな…… -- 名無しさん (2018-08-23 23 01 27) 自分が思う正しいヒーロー像を他ならぬ自分自身が先ず体現し、プロとして活躍してたが、自分の嫌う贋作でしか無い半端者ばかりに嫌気がさして免許を返納。ヒーロー殺しステインとなる。なら格好良かったけど、実際は勝手に期待と失望をして、僅か数ヶ月で自主中退した中卒でしか無いんだよな。 -- 名無しさん (2018-09-01 00 11 17) ここに突っ込むのは野暮だと思うが、親に『血染』なんて付けられてよくグレなかったよなwもっとも名前関係なく最悪の方向にいっちゃったが... -- 名無しさん (2019-06-21 11 42 04) すまっしゅでの描かれ方が一番カッコいいという皮肉。坊主の例えは凄くこいつの視点が分かりやすく出てたな -- 名無しさん (2019-06-26 22 15 13) ↑いい例えだけど代わりに無償で経を読んであげるでもなく読まない坊主を次々に殺して回るこいつはやっぱりおかしいよ… -- 名無しさん (2019-06-27 11 20 09) あだ名は中卒さん! -- 名無しさん (2020-01-27 15 02 34) 武器の選択肢からして間違ってるよなぁ…刀で切れるんだったらそのまま切り殺せばいいし、血が回収できない飛び道具なんて論外でしょ。思想だけでなく戦法も間違ってる -- 名無しさん (2020-02-02 05 35 18) ↑個人活動の中卒さんにどんなハイテク武器を用意しろというのだ -- 名無しさん (2020-02-09 13 50 20) ↑別にハイテク武器なんて必要ないでしょ。飛び道具を回収できるように紐付けるとかすればいい。メインウェポンももっとリーチが長い槍とかなんなら鞭t -- 名無しさん (2020-02-13 02 50 47) ↑ただ血があればいいんじゃなくて、血が付着した部分を舐める必要があるから槍や鞭はかえって向かんと思うぞ。 -- 名無しさん (2020-02-13 14 23 53) うしおととらの鏢さんが使っていた縄鏢(ションヒャオ)みたいな長紐手裏剣か、ブーメランとかが良さそうだ。ステインなら刃付きブーメランも使いこなすだろう -- 名無しさん (2020-02-13 18 02 22) 別に距離関係ないんだから舐めにくくてもヒットアウェイすればいい。てか本当言うなら正面から戦わずに血を入手する事に集中するのが1番効率的だが(思想的にそれはしにくい) -- 名無しさん (2020-02-16 13 41 08) 直接血を採取できない遠距離の敵に対向するために飛び道具を使ってるのであって、紐付きナイフや鞭のようにリーチに限界のある武器は使う必要がないと思われる -- 名無しさん (2020-03-25 13 22 49) 実のところオールマイトですらステインのいうヒーローの基準に合致してない。怒り狂ってぶん殴ってかえって不利になるってことをやらかしてるし(しかも旧AFO戦での引退の原因はこれっぽい)。それでもただしオールマイトは除くな辺り偏ったファンでしかない -- 名無しさん (2020-07-23 22 39 48) ロールシャッハ思い出したけど、なんかこう、違うんだよな......何が違うのかって聞かれるとわかんないだけど...... -- 名無しさん (2020-07-23 22 51 21) ↑ロールシャッハには「理想」なんてものはない。単に世の中を善と悪に二分して、気に食わない悪党を粛正しているだけ。ステインは彼なりに目指す理想形は存在している。ただ、個人的価値観で殺していい奴とそうでない奴を二分しているのはどっちも同じ。 -- 名無しさん (2020-08-04 22 44 14) なんだかんだで目を付けられた奴は後々大物になったりするなどそういう意味ではデク達にとっても「強敵」であり「ヴィランとは何か」をなんだかんだで体現してはいた…かもしれない。中身クソめんどくさいけどある意味大人 -- 名無しさん (2020-11-10 22 45 00) ヒーロー科高校卒業してから文句言えよ中卒 -- 名無しさん (2021-01-29 11 01 58) 本当にヒーロー改革したいなら次のナンバーワンヒーロー目指せばよかったんじゃないですかね -- 名無しさん (2021-01-29 12 03 55) バットマンとか衛宮士郎とか上条当麻は認めるんかな? -- 名無しさん (2021-01-29 12 57 02) ↑2彼にとって本物は「当時まだ現役だった」オールマイト。その彼がいるのに偽物はあとを絶たないのだから、自分がNo.1ヒーローになったところで変わらないと思ったんだろう -- 名無しさん (2021-01-29 20 24 35) 下手したらお肉先輩はコイツみたいになっていたかもしれん -- 名無しさん (2021-01-30 20 18 08) 切島や鉄哲とは相性悪そうだけど、あの強さなら集中力が切れる瞬間を狙うぐらいはやってのけそうだと思う。 -- 名無しさん (2021-02-01 20 56 57) シレッと脱獄(と言っていいか微妙だが)してたけどこれからどう動くのだろうか……。ヒーロー情勢的にはこいつの望むような環境になりつつあるけど、社会情勢的には望んでいないものになってるし -- 名無しさん (2021-02-08 23 18 40) 武器で自衛する市民をヒーローと捉えるかどうかだな。とりあえず有象無象ヴィランは掃除しまくってそう -- 名無しさん (2021-03-22 21 24 38) 再登場した時に「こんなものは俺の望んだ世界ではない!!」とか言い出さないことを願ってる -- 名無しさん (2021-03-22 21 32 55) 果たして市民をぶっ殺そうとするのか -- 名無しさん (2021-05-25 19 46 29) 独断と偏見による基準で「ヒーロー名乗るにふさわしい人間チェックリスト」作って不合格者ぶっ殺してきたのにオールマイトがそこから外れたら特例で不問にするあたりただのマイトファンだよな -- 名無しさん (2021-09-18 21 35 08) 最初から相応しくなかったのと、果てに折れたのとでは違うだろう… -- 名無しさん (2021-09-19 02 08 59) 最近はなんかもう初登場時のセリフ言いながら死柄木(AFO)に立ち向かって果てる末路しか見えない -- 名無しさん (2021-09-21 00 32 30) ステインテスト合格者(オールマイト)が後に不合格者になってもセーフ判定だが、後に合格者になりうる不合格者(飯田とか)を見抜く目はなく成長も待たずその場で処刑という理不尽さ -- 名無しさん (2021-09-21 00 40 24) ↑ある意味では『生まれもっての素質』を最重要視してるステインらしいと思う。贋物はどこまでいっても贋物だと断じるように、本物はたとえ挫けても本物として立ち上がれると信じてる -- 名無しさん (2021-09-21 18 06 25) なら今の飯田弟は偽物なのかって話だし、個人武力なくても心さえ本物ならヒーローなら飯田兄が襲われるのはおかしいだろ。結局オールマイト大好き!オールマイト以外にヒーロー名乗ってほしくない!って言いたいだけなんだよ -- 名無しさん (2021-09-21 18 30 23) ヒーローへの失望云々は本当の中退の理由ではないように思う。本人は気付いてないけどヒーローへの憧れは本当でも根本的にヒーロー志望としての憧れではなくファンとしての憧れなことによるズレが原因だと思う。 -- 名無しさん (2021-09-21 19 05 29) 拗らせたファンは面倒なモノだけど、コイツの場合、なまじ戦闘力と覚悟は一級品なのが、面倒さを跳ね上げてる -- 名無しさん (2021-09-21 19 55 32) ↑3その理由だったらデクや焦凍に手加減する理由もないぞ。ステインの中にだけだけど一定のラインは存在してる。飯田兄は人格面はクリアしてたけど実力面で達しておらず、またその面では将来性も感じられなかったから「命までは取らずヒーロー生命だけを終わらせられた」って処理になった -- 名無しさん (2021-09-21 23 30 10) インゲニウムと同じ武力雑魚人格良の現オールマイトを襲わない時点でただの好き嫌いでしょ -- 名無しさん (2021-09-21 23 40 53) 元々ステインは一般市民は襲わなかったじゃん。贋物はヒーロー名乗るなってのが彼の主張なんだから、サポートはしてるとはいえ、ヒーローを引退し、一市民に過ぎない八木俊典に危害を加えるわけない。しかし、ただの一市民がオールマイトを語って中傷するなら、訂正くらいはさせて貰うって感じかね。 -- 名無しさん (2021-09-22 22 17 34) ↑それな。そしてオールマイトにはヒーローに戻り、自身を殺すという使命がある。という主張。 -- 名無しさん (2021-09-25 03 03 09) そういえばコイツの査定ってホークスはOKなんだろうか?「ヒーローが暇を持て余す社会(≒ヒーローを語る拝金主義者も利益を得れない世界)」もコイツの理想と重なるし、自身の手を汚すのに躊躇わないけど、それがまた「お前の理想は俺と近しい。だがその在り方はヒーローでは無い。いつか俺と共に裁かれるべきだ」とか面倒くさい事言いそう -- 名無しさん (2021-09-25 03 12 32) ただの選り好みする殺人犯 誰でも良いから殺したかったと言ってる通り魔が女子供しか狙わなかったのと何も変わらない -- 名無しさん (2022-03-26 04 10 53) 「目的が手段を肯定するのではない、手段が目的を担保するのだ」という近代民主政治の理念に、ド正面からケンカを売ったドンキホーテ。行動前に勝利条件をちゃんと定義してたのだろうか? -- 名無しさん (2022-04-06 21 23 11) コイツといいオーバーホールといい、「言ってることがどうもちぐはぐ」な人物を動かせるのは堀越先生のすごい所だと思う。 -- 名無しさん (2022-06-19 17 26 43) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-07-06 14 47 01) コメント欄をログ化しました -- (名無しさん) 2022-07-18 14 27 00 ↑↑動かせてる? -- (名無し) 2022-11-11 13 00 31 中卒だから思想が先鋭化してしまったたんだね… -- (名無しさん) 2022-12-09 15 48 20
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LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 STAB 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 9 STAB 極振り 17up Xien 剣系 STAB/DEX LV 10 - 18 STAB 極振り 13up LV 19 - 22 DEX 極振り 6up LV 23 - 30 STAB 極振り 11up LV 31 - 34 HACK 極振り 15up LV 35 - 43 STAB 極振り 9up LV 44 - 60 DEX 極振り 22up LV 61 - 63 AGI 極振り 7up LV 64 AGI, DEF * 2 LV 65 - 67 DEF 極振り 7up LV 68 DEF, HACK * 2 LV 69 - 74 HACK 極振り 15up LV 75 - 84 DEX 極振り 10up LV 85 - 93 AGI 極振り 19up LV 94 - 102 HACK 極振り 18up LV 103 HACK LV 104 - 116 AGI 極振り 20up LV 117 - 123 DEF 極振り 14up LV 124 - 134 HACK 極振り 18up LV 135 - 148 AGI 極振り 19up LV 149 - 162 HACK 極振り 20up LV 163 - 178 AGI 極振り 19up LV 179 - 192 HACK 極振り 19up LV 193 - 207 AGI 極振り 17up Xien 共通系 DEX/AGI LV 208 - 216 AGI 極振り 9up LV 217 - 231 HACK 極振り 17up LV 232 AGI 極振り 1up LV 233 DEF 極振り 2up LV 234 - 239 HACK 極振り 6up LV 240 - 242 AGI 極振り 3up LV 243 - 247 DEX 極振り 4up マキシミン/物理複合 Bonus 123 / 246 Point 7 LV 247 STAB 255 HACK 135 INT 1 DEF 28 MR 1 DEX 190 AGI 140 メギ爆風の目 エンシェントアーマー 248のステよりX2低いだけです。メギなので装備敏捷次第では陣消し可能です。 このステの場合、敏捷18で陣消しです。
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門番<トゥイードル=ディー&トゥイードル=ダム> 基本情報 帽子屋屋敷の双子の門番。 勤労意欲が0に近いせいか、門の前に居ない事が多い。 ボリスとは時々殺し合う程仲良し(?) 滞在地は【帽子屋屋敷】 双子滞在ルートは双子03から 双子非滞在ルートは双子非滞在04からルートが確定する。 非滞在 非滞在時の遭遇時間帯は[昼] ブラッドを二回訪問すると選択出来る様になる。 END条件 ・滞在END 回想24まで見ていて好感度125以上、202ターン目に滞在恋愛END。 ・非滞在END 非滞在14まで見ていて好感度122以上、202ターン目に非滞在恋愛END。 どちらも責任感は3以下。 関連するotherENDは<帽子屋ファミリーEND> 屋敷滞在で一度も双子を訪ねずに67ターン目を迎えると、「双子殺害END」になります。 舞踏会 滞在ルート舞踏会イベントには2種類あり、シーン回想に登録されるのは舞踏会Bのみ。 ・舞踏会A…回想20とペーター非滞在3を見ている。 ・舞踏会B…回想20は見ているが、ペーター非滞在3を見ていないor舞踏会Aで【ペーターを拒否する。】を選択。 どちらの条件も満たしていない場合は「使用人とダンス」。 非滞在ルートでは滞在地ごとに1種類、合計3種類ある。 なお、舞踏会以降は回想3~20/非滞在04~11が発生しなくなるので注意。 シーン回想 回想 ターン 時間帯 その他発生条件 01 8 昼 双子好感度5以上 02 17 昼 双子01発生済み、双子好感度10以上 03 24 昼 双子02発生済み、双子好感度15以上 04 32 昼 双子03発生済み、双子好感度20以上 05 40 昼 双子04発生済み、双子好感度25以上 06 48 昼 双子05発生済み、双子好感度30以上 07 56 夕 双子06発生済み、双子好感度35以上 08 64 夜 双子07発生済み、双子好感度40以上 09 72 昼 双子08発生済み、双子好感度45以上 10 80 夜 双子09発生済み、双子好感度50以上 11 88 夜 双子10発生済み、双子好感度55以上 12 96 夕 双子11発生済み、双子好感度60以上 13 104 夕 双子12発生済み、双子好感度65以上 14 112 夕 双子13発生済み、双子好感度70以上 15 120 夕 双子14発生済み、双子好感度75以上 16 128 夜 双子15発生済み、双子好感度80以上 17 136 夜 双子16発生済み、双子好感度85以上 18 144 夜 双子17発生済み、双子好感度90以上 19 152 昼 双子18発生済み、双子好感度95以上 20 157 昼 双子19発生済み、双子好感度100以上 21(舞踏会B) 170 双子20発生済み 22 178 夜 双子21発生済み、双子好感度110以上 23 186 夜 双子22発生済み、双子好感度115以上 24 194 夜 双子23発生済み、双子好感度120以上 END 202 双子24発生済み、双子好感度125以上、責任感3以下 非滞在01 13 昼 双子好感度5以上 非滞在02 26 昼 非滞在01発生済み、双子好感度11以上 非滞在03 39 昼 非滞在02発生済み、双子好感度17以上 非滞在04 城 53 昼 非滞在03発生済み、双子好感度23以上、ハートの城滞在 非滞在04 塔 53 昼 非滞在03発生済み、双子好感度23以上、時計塔滞在 非滞在04 遊園地 53 昼 非滞在03発生済み、双子好感度23以上、遊園地滞在 非滞在05 67 昼 非滞在04発生済み、双子好感度32以上 非滞在06 83 昼 非滞在05発生済み、双子好感度41以上、ブラッド好感度4以上 非滞在07 98 昼 非滞在06発生済み、双子好感度50以上、エリオット好感度2以上 非滞在08 112 昼 非滞在07発生済み、双子好感度59以上 非滞在09 城 127 昼 非滞在08発生済み、双子好感度68以上、エース好感度5以上、ハートの城滞在 非滞在09 塔 127 昼 非滞在08発生済み、双子好感度68以上、ユリウス好感度5以上、時計塔滞在 非滞在09 遊園地 127 昼 非滞在08発生済み、双子好感度68以上、ボリス好感度5以上、遊園地滞在 非滞在10 142 昼 非滞在09発生済み、双子好感度77以上、ブラッド好感度9以上、エリオット好感度6以上 非滞在11 161 昼 非滞在10発生済み、双子好感度86以上 非滞在12 城(舞踏会) 170 非滞在11発生済み、双子好感度95以上、ハートの城滞在 非滞在12 塔(舞踏会) 170 非滞在11発生済み、双子好感度95以上、時計塔滞在 非滞在12 遊園地(舞踏会) 170 非滞在11発生済み、双子好感度95以上、遊園地滞在 非滞在13 城 183 昼 非滞在12 城発生済み、双子好感度104以上、ペーター好感度5以上、ハートの城滞在 非滞在13 塔 183 昼 非滞在12 塔発生済み、双子好感度104以上、時計塔滞在 非滞在13 遊園地 183 昼 非滞在12 遊園地発生済み、双子好感度104以上、遊園地滞在 非滞在14 196 昼 非滞在13発生済み、双子好感度113以上 非滞在END 202 非滞在14発生済み、双子好感度122以上、責任感3以下 Congratulation! 双子ENDor双子非滞在ENDを見ている Complete 全ての回想を開く 双子ルートのサブイベント(詳細はサブイベントへ) イベント 関連する他キャラ 備考 双子とお風呂1~2 双子 エース エース 双子 ボリス1~2 ボリス お風呂でドッキリ☆1~5 ブラッド、エリオット 滞在地共通 ピクニック1~3 ブラッド、エリオット 滞在地共通 森で擦れ違う1~3 ブラッド、エリオット 非滞在 ※詳細が間違っている場合があります。
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器用さ 15 幸運 17
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器用さ 5 幸運 5
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